OBSAH
1. Úvod
2. Lektvary minulosti
2.1. Famfrpálové lektvary na hradě
2.2. Zakázané famfrpálové lektvary
3. Lektvary současnosti
3.1. Lektvary používané na hradě
4. Lektvary budoucnosti
4.1. Lektvary zvyšující efektivitu famfrpálových výbav
4.2. Lektvary pro individuální potřeby famfrpálových hráčů
4.3. Další možné famfrpálové lektvary budoucnosti
4.4. Hradní lektvary budoucnosti
5. Závěr
Famfrpál patří už po staletí k nejvýznamnějším sportům kouzelnického světa. Vznikl na počátku 11. století na místě zvaném Queerditch Marsh. Od vzniku tohoto sportu se famfrpál neustále vyvíjí. Zpočátku byl tento sport totiž něco jako zuřivá honička na košťatech, ale postupem času se do hry přidávaly míče a famfrpál se zformoval do podoby, v jaké ho známe dnes.
Všichni, kdo hrají famfrpál, vědí, že se jedná o opravdu náročný sport, kde fyzická a psychická zátěž dosahují extrémních hodnot. Není tedy vůbec překvapivé, že lektvary provázejí famfrpál už od úplného začátku. Nejdříve šlo samozřejmě o neschválené a možná i trochu nebezpečné posilující lektvary, které se postupem času vyvíjely, ale v dnešní době se už naštěstí jedná o bezpečné přípravky určené například pro rychlou regeneraci nebo rychlejší zisk zkušeností.
Tato práce se zabývá sledováním a vývojem famfrpálových lektvarů v minulosti, jejich současným využitím a také možnými směry, kterými se v budoucnu tyto lektvary mohou vydat.
Jak bylo již v úvodu zmíněno, famfrpál je v našich životech již poměrně dlouhou dobu. Vzhledem k tomu, že famfrpál začínal jako sport, který postrádal jakákoliv formální pravidla, není vůbec divu, že pravidla nezasahovala ani do používání lektvarů. Tehdejší podmínky byly daleko drsnější, než jak je známe teď. Hrávalo se v bažinách bez jakýchkoliv ochranných pomůcek. Hráči se neustále potýkali s nevyhovujícími košťaty, tvrdými fyzickými střety a extrémními povětrnostními podmínkami, což vedlo k velice častým úrazům a vyčerpání. Hráčům tedy převážně záleželo na tom, aby posílili svou fyzickou výdrž a také utlumili bolest, kterou jim způsobovaly například nárazy protivníků.
Důležité je také říci, že v minulosti se lektvary nepoužívaly k dosažení například vyšších výkonů, ale spíše jako nezbytný prostředek k přežití. Takže není překvapující, že se vařily lektvary převážně kvůli své léčivé a ochranné funkci.
V našem hradním světě máme hned několik lektvarů, které se při famfrpálu mohly používat a dle historických pramenů také používaly. Jedná se převážně o pět lektvarů, ale ráda bych v této části práce zmínila pouze tři, protože čtvrtý a pátý lektvar se používají dodnes a budu o nich mluvit později. Jedná se tedy o:
Všechny tyto lektvary mají stejné podmínky využití. Jejich doba účinnosti je deset minut a další lektvar lze bez zdravotních potíží nebo vedlejších efektů vypít až po skončení toxicity, která byla u těchto lektvarů jedna hodina.
Navíc se dají docela snadno sehnat. Pokud jste zruční v přípravě lektvarů, mohli jste si každý z nich uvařit ve školní laboratoři, případně pak koupit v Prasinkách U Chytráka.
Každý z uvedených lektvarů ovlivňuje jiné schopnosti. Takový lektvar obratnosti měl schopnost zlepšit možnost vyhnutí se potlouku. To samozřejmě ztížilo často práci odrážečů, protože jejich odpaly byly méně efektivní.
Recept
Lektvar obratnosti
Odrážeči pak naopak mohli používat lektvar síly, který zvyšoval jejich sílu při odpalování potlouků, což je pro odrážeče velká výhoda, protože zvyšuje šanci, že shodí daného hráče snadněji z koštěte.
Lektvar síly
Dalším lektvarem, který velice negativně ovlivňoval práci odrážečů, byl lektvar štěstí. Tento lektvar je v běžném kouzelnickém světě ve famfrpálu zakázaný, protože ovlivňuje férovost hry. Na našem hradu se jedná ale o slabší verzi Felix Felicis, a na zápasech tedy bylo jeho použití povoleno. Hráč, který tento lektvar použil, byl absolutně chráněn před potlouky. V praxi to tedy fungovalo tak, že i když byl na daného hráče potlouk poslán, nikdy nezasáhl svůj cíl.
Lektvar štěstí
Lektvar štěstí a lektvar síly se v dnešní době používá pro jiné účely a jejich využití ve famfrpálu zcela zaniklo, což platí i pro lektvar obratnosti.
Samostatnou kapitolou ve famfrpálu je používání dnes již zakázaných lektvarů. Tyto lektvary výrazně zvyšovaly fyzické či mentální schopnosti hráčů. Zakázané byly nejen z důvodu narušení principu férové hry, ale také kvůli tomu, že často přinášely závažné zdravotní následky.
Jak byly tyto lektvary postupně zakazovány Ministerstvem kouzel, recepty na dané směsi se začaly postupně ztrácet a vymazávat ze všech evidencí. A to převážně ty lektvary, které přinášely závažné zdravotní následky.
V historických pramenech se mi podařilo narazit na zmínku alespoň o dvou lektvarech, které byly zakázané kvůli nebezpečnosti.
a) Elixír neúnavnosti
Tento elixír potlačoval únavu a bolest po dobu několika hodin. To se hodilo prakticky všem hráčům, ale užívali je hlavně chytači, na které byla vedena největší koncentrace potloukových útoků. Ministerstvo kouzel tento lektvar zakázalo hlavně z důvodu toho, že hráči zcela ignorovali svoje fyzické limity a vážná zranění, což vedlo nakonec k trvalým následkům, nebo v nejhorším případě dokonce i k smrti.
b) Lektvar letové zuřivosti
Tento lektvar extrémně zvyšoval rychlost letu, sílu a reflexy. Navíc snižoval lidskou stránku člověka, takže se hráči omezili jen na základní pudové vlastnosti. Nejenže se díky tomuto lektvaru hra stávala ještě brutálnější než obvykle, ale hráči často nezvládali uklidnit své emoce, a to vedlo k přetížení srdce nebo náhlým kolapsům během hry. Je znám dokonce jeden případ smrti kvůli pádu z výšky.
V současnosti je famfrpál sportem, který je vysoce organizovaný. Má jasná pravidla, podle kterých se musí řídit. Na tato pravidla pak dohlíží rozhodčí, který je přítomen na každém zápasu. Dalším rozdílem oproti minulosti je ten, že hráči jsou vybavováni kvalitní a odolnou výbavou. Mají skvělá košťata a celkově se bezpečnost při hraní famfrpálu efektivně zvýšila. Nicméně jsou stále kladeny vysoké nároky na fyzickou a psychickou kondici každého hráče.
Na základě těchto inovací a změn ve famfrpálu se v dnešní době používají lektvary především k ochraně zdraví a jeho okamžitému léčení při zranění nebo pro zvyšování zkušeností při trénování famfrpálu. V profesionálních sférách tohoto sportu hráči pak používají regenerační lektvar po každém tréninku či zápasu. Tento lektvar velmi dobře hydratuje daného hráče a pomůže mu zregenerovat tělo po namáhavé činnosti.
Kromě odpuzovacího kouzla lze také zakoupit voděodolný lektvar, který má za úkol odpuzovat vodu z letových brýlí. Aby lektvar využil své maximální účinnosti, stačí brýle hodinu před zápasem pořádně nastříkat lektvarem a pak suchým hadříkem vyčistit skla brýlí.
Jak jsem již zmínila u lektvarů minulosti, v současnosti používáme v našem hradním světě dva lektvary.
Jedná se o lektvary:
Laudanum nebylo vytvořeno původně pro famfrpál. Tento lektvar se používá k léčbě lehkých nemocí a k všeobecnému prospěchu zdraví. Svůj smysl však ve famfrpálu našel, protože po jeho požití se hráči okamžitě obnoví 80 % zdraví. Tento lektvar lze použít pouze jednou za 30 minut a během tohoto odpočtu není doporučeno používat žádný jiný lektvar, pokud nechcete mít nežádoucí účinky či si poškodit zdraví.
Použití lektvaru se omezuje pouze při hraní zápasů, neboť kapitáni upřednostňují během tréninků používání lektvarů rozvahy.
Laudanum si opět dokáže uvařit každý kouzelník od 1. ročníku. Tady bych upozornila na fakt, že sehnat ho lze i v lékárně na Příčné ulici. Rozdíl je však v tom, že pokud lektvar uvaříte, dostane se vám bezpečně do majetku, kdežto po jeho koupi se lektvar hned použije (stejně jako je to u zmrzlin).
Laudanum
Lektvary rozvahy jsou podle mého názoru pro kolejní tréninky nepostradatelné, hlavně pro vysoké levely, kdy je potřeba velké množství zkušeností, abyste daný level překonali. Rozvaha totiž po dobu deseti minut navyšuje zisk zkušeností o dvojnásobek. Jedná se o poněkud složitější lektvar, takže jej mohou vařit až studenti od 4. ročníku. Zároveň je zde problém v surovinách, protože je pro uvaření potřeba šťáva z ďáblova osidla, kterou lze získat pouze z Ďáblovy jámy, popřípadě pak nákupem od jiných kouzelníků.
Po užití tohoto lektvaru se stejně jako u Laudana odpočítává 30 minut toxicity.
Lektvar rozvahy
Důležité je zmínit, že na opasku během hry může mít hráč pouze čtyři lektvary. Studenti mají zakázané používat lektvary při individuálních trénincích, takže lektvary rozvahy se u nich omezují pouze na použití v rámci kolejního tréninku. Profesionální hráči mohou využívat rozvahu dle libosti, ale za daných podmínek (30 minut toxicita).
Zatímco lektvary současnosti se zaměřují především na ochranu zdraví, regeneraci těla a zvyšování zkušeností hráčů, budoucí vývoj může přinést inovace zase v jiných směrech. Představuji si, že by se vývojáři mohli zaměřit na lektvary, které budou reagovat na individuální potřeby hráčů nebo pomůžou vylepšit v určitých ohledech hráčskou výbavu.
Otázkou však zůstává, zda nebudou tyto lektvary vyvolávat zásadní etické otázky týkající se hranic mezi podporou hráčů a nepovoleným zvyšováním výkonu. Klíčové bude nalézt rovnováhu mezi inovací, zdravím hráčů a zachováním férovosti.
Když si představím budoucnost lektvarů ve famfrpálu, napadne mě okamžitě investovat čas do vývoje lektvarů vylepšujících vlastnosti famfrpálových výbav. Takové lektvary v současnosti na trhu nejsou.
Dovedu si představit lektvar, který by dočasně snížil odpor vzduchu kolem koštěte a manipulace a celkové létání by bylo snazší, takže by se hráč mohl soustředit více na hru než na to, aby se při vysokém větru udržel na koštěti, popřípadě by bylo koště více stabilní při manévrech. Použití takového lektvaru by bylo velice snadné, prostě by se lektvar nanesl na rukojeť a ocas koštěte.
Vzhledem k vysoké úrazovosti by mohl existovat lektvar, který by umožňoval chráničům reagovat na sílu nárazu. Při běžném užívání by chrániče mohly být měkké, poddajné a příjemné na nošení, ale v případě kolize s potloukem či jiným hráčem by se jejich povrch zpevnil. Přínosem by byla tedy vyšší ochrana, zachování pohyblivosti a hlavně menší riziko zranění. Myslím, že tento nápad by byl vysoce podporován lékouzelníky. Stačilo by opět potřít výbavu daným lektvarem.
Posledním lektvarem tohoto druhu by mohl být lektvar, který přizpůsobí výbavu podle počasí. Tento lektvar je určen pro kompletní výstroj. Zvyšoval by odolnost proti dešti, mlze, sněhu či větru. Navíc nemění hru, ale pouze stabilizuje podmínky hry.
Všechny tyto lektvary mají dočasný účinek a bylo by potřeba před každým zápasem dané části výbavy ošetřit lektvarem. Navíc by vývojáři museli myslet na to, aby lektvary vzájemně nerušily své účinky, pokud by byly používány současně. Popřípadě by se musel kapitán týmu rozhodnout, jakému lektvaru dá přednost.
Na rozdíl od zakázaných posilujících lektvarů, nebudou tyto lektvary určeny ke zvyšování výkonů, ale spíše ke kompenzaci osobních limitů nebo podpoře celkového stavu psychické a fyzické pohody.
V mudlovském světě si sportovec chrání své zdraví formou různých vitamínových doplňků, správnou stravou, péčí fyzioterapeutů a dobrým fyzickým stavem. To samozřejmě funguje i v kouzelnickém světě. Představuji si lektvary, které by hráči dopomohly stabilizovat jejich slabé stránky a pomohly by jim při dlouhodobé sportovní kariéře.
Důležité je, aby tato budoucnost lektvarů neovlivňovala různé aspekty daného hráče. To znamená, že by nezesilovaly vrozený talent. Každý takový lektvar by musel být evidován, schválen lékouzelníkem a Ministerstvem kouzel, pravidelně testován, přehodnocován a také časově omezen.
Tyto lektvary by mohly snižovat dlouhodobý stres, který vzniká při nátlaku hráče k vyšším výkonům. Stabilizovat adrenalin u hráčů s přehnanou tělesnou reakcí (bušení srdce, závratě), regenerovat svaly a chránit klouby proti přetížení.
Při sepisování lektvarů budoucnosti mě napadlo ještě pár dalších lektvarů, které by velice usnadnily hru týmu v poli.
Jako první mě napadl Elixír komunikace. Tento lektvar by umožnil telepatickou komunikaci hráčů na košťatech. Tato komunikace by byla omezená a jednalo by se spíše o pokyny a jasné instrukce kapitána daným hráčům.
V této práci se zaměřuji hlavně na hráče, ale myslím si, že by bylo vhodné vyvinout lektvar i pro rozhodčí. Ti kolikrát pozitivně nebo naopak negativně ovlivní danou hru, a proto je velmi důležité, aby jejich vnímání a férovost byla na vysoké úrovni. Vyvinout takový lektvar, který zlepšuje schopnost rozhodčích vnímat dění na hřišti bez zkreslení a zaujatosti, je dle mého názoru až nutnost.
Na hradě máme v současnosti pouze dva fungující lektvary, které ovlivňují zdraví a zisk zkušeností. Dovedu si představit mít i další lektvary, které budou ovlivňovat určitým způsobem hráče na hřišti nebo hru jako takovou.
V případě hráčů v poli by mohl vzniknout lektvar odrazu. V případě, že by odrážeč trefil hráče, který by tento lektvar vypil, zdraví by kleslo danému odrážeči, nikoli danému hráči. Tento lektvar by se dal použít jednou za 30 minut a jeho působnost by byla 10 minut.
Lektvar koncentrace by byl vynalezen přímo pro chytače. Po jeho vypití by při průletu překážkami daný chytač mohl chybovat celkem dvakrát, a přesto by zvládl průlet úspěšně dokončit. Tento lektvar by měl působnost jen 5 minut a toxicita by opět byla 30 minut. (Popřípadě by se lektvar omezil jen na jeden či dva průlety bez ohledu na čas)
Představme si situaci, kdy je zápas zcela vyrovnaný a do konce chybí jen chytit zlatonku. V tomto případě by se mohl vyvinout lektvar, který by dával výhodu brankáři. Lektvar neprůstřelnosti by mohl pozitivně ovlivnit jejich chytací schopnosti a po dobu 5 minut by soupeř nezvládl dát gól. I v tomto případě by se muselo počítat s toxicitou.
V této práci jde jasně vidět, že lektvary ve famfrpálu prošly opravdu velkou změnou. Dříve se jednalo o neoficiální a často nebezpečné lektvary škodící zdraví. Naštěstí se postupem času začalo dbát na zdraví a bezpečnost hráčů a většina lektvarů se zakázala. V současnosti je famfrpál opravdu na vysoké úrovní a s tím jdou ruku v ruce i lektvary, které se používají. Snad nebude moc troufalé doufat, že budoucnost přinese inovativnější a férové směsi, které by hráči mohli používat. Smysl vidím v lektvarech, které by pozitivně ovlivnily výbavy famfrpálových hráčů, ale zároveň zachovaly stabilitu a férovost hry tak, jak ji známe.
Na závěr bych chtěla moc poděkovat madam Barbaře Arianne Lecter za vedení a vypsání zkoušky.
Obrázky jsou vytvořeny pomocí aplikace Canva.
Galerie u vypracování
zima 2026
Faye SagesFreya ReevesLily StarlingPrincess StarSaiph LacailleSimelie MallornyWinterlynn Critchflow
léto 2025
Eame VórimarEma TaliaEnselis IsmeniaKlotylda MalíkováMioness NaiadésRuby Élise Day
zima 2025
Arnika RoztodivnáJane OakMara FlycatcherUhnilti Orionis
léto 2024
Annya LiddleElaine RobillardElizabeth Katherine ArlenováJames Denny FreedomLee BakerTarabas Orionis
zima 2024
Addie HazelArietty Liella MinetteClaps CrapsVilja Carrie Dechant
léto 2023
Maya PrinzMonika FireováNewika Shelley LovecraftNoah Limbani
zima 2023
George McGloidHelen MiltonováLucia EverdeenSkylar Blair AndersonUna Vinona Flare
léto 2022
Ewenlia LercheRain Bow ArrowTheodor Mudd
zima 2022
Angela QuickBowIndris ElwinorLudovic AstierTrixie Deliah Sinclair
léto 2021
Astoria von PensBeteramis AthenodorosCalla TorováInees Rut GowstringLucas Redferrum
zima 2021
Caitlin GalbraithGrace Annabeth ReatcherJagga ViggoMelánie HaleMyker Fae McGarden
léto 2020
Annie ReprobateCesmína HardyMiraell EliranneNicolette Marique LeroySusan Cooková
zima 2020
Amanda WrightEmily MoonováZendaer Amattis
léto 2019
Adrian ColletMischel Binghum
zima 2019
Alf WolfmoonAndrew UroborosAndy TopherAya WatanabeBibi AnneCassandra Aurora NottChristina Elizabeth StarkHarry Thorsen
léto 2018
Eleanor BlackfootGinevra Eleanor ZauberinováLilian Isabella RorrsSaphira CrystalTadäus TrotterticklerTamarka Pudlíčková
zima 2018
Edmund HeusingerMarina Liquett CharretteTheresa Veilin BrendiThomas OlkimVeronica Narcissa WilliamsováWronka Zabloudilová
léto 2017
Martin MatýsekNena CampbellSally-Ann OlsonSamantha McRosesWayna Wayra Tlaloc
zima 2017
Angie Claire SilveryClea HaliováDarkness deStinationPatricia Baloure
léto 2016
Dunstan MerryweatherMichael Jones
zima 2016
Hekatea CentaurixHelenia KukkováMeggie UfíkováWenai Lafayette
léto 2015
Keša z BorovéKouhei HasangekiLily Angelina JohnsonováLucy de LioncourtOlivie Windy
zima 2015
Evangelina McLardováLily PetersonOliver McCollin
léto 2014
Brianag Mac CoileáinEmily SmithJane Patricia VamosNaSaŠí JacksonNerys Heliabel GhostfieldováRenée Carlisle
zima 2014
James WatfarMark Petersvood
léto 2013
Alissia Catherine AltereyChiara CheisseováJostein LauierováKim Sarah ReevesováLili SmeaglováMadidess LeevianYwa od Roztodivných
zima 2013
Elbereth GilthonielJassem RinalNarcissa TeacherováNiane z LibelusiePiper Jarwealth
léto 2012
Any DawsonBarbara Arianne LecterCerridwen Lowra AntaresIsabella Anne SwanJane MoorenLilien Emity WatfarMeredith Jade HoganNebelbrach MechachaTydynka Flyová
zima 2012
Alexa SpiderwickováBilkis BlightDavid LopezElanis Aelana RoselfováEsperanza MilagrosaLarrie LarstonováNikolete WhiteSiny de SorrowSophia Glis Glisová
léto 2011
Monny Whitecrow
zima 2011
Arien RellyováJean MolliacováLucira de RadimaruMarylin CuthbertNarcissa FolmayNicholas McElenPhillipa O Connel
léto 2010
Alcielle Alcine ElenieAnna Maria SalomeováAváček de HillsonBellatrix NargelestCassidy CestwoodClemmie Conwillovádany KiribatinElennar HollkinElyssea EllesméryGita HrdličkováHerwen Indil EruveaInes DolfinJanel WeilKathie Amanda NakimurRebecca ShadowfangSarah ElliotováSelena Enail Smithová
zima 2010
Adanedhel BloomAki san MarinoFelicitas FrobisherováIva WildDragonMartin JavorMintaka Orionis
léto 2009
Alisma Bailly FistoBetelgeuse OrionisFilius OrionisGilnien FólearKate ReseaOresta McCollin VianuevaQueti Sylie
zima 2009
Apaloosa NoysováFaltus Petra CatiniováMarguerita LauxVendesousa Asio Otusová
léto 2008
bibi střeštěnkaElerin Portmenová
zima 2008
Eileen LeenováJacob FreezerRáďa Romanoff